Blender風(fēng)格化角色全流程【畫質(zhì)還行有素材】資源簡介
本套課程為三維角色制作課程,融合了3個(gè)實(shí)用案例:卡通IP、半身像和全身形象+場景設(shè)計(jì),涵蓋雕刻、建模、UV、貼圖、材質(zhì)、粒子毛發(fā)、骨骼、渲染等知識(shí)點(diǎn),教程使用Blender并全流程完成制作。
課程針對(duì)沒有3D基礎(chǔ)的同學(xué)進(jìn)行了大量優(yōu)化,同樣適合初學(xué)者學(xué)習(xí),從基礎(chǔ)開始將整個(gè)風(fēng)格化卡通人物的制作流程毫無保留的呈現(xiàn)給大家。學(xué)完后,所有人都能學(xué)會(huì)這套完整的創(chuàng)作流程。
無論你是制作純?nèi)S作品,還是三維輔助繪畫的作品,都可以在本教程中獲得幫助。
課程目錄
素材
1.宣傳短片.ts
10.雕刻功能講解.ts
11.風(fēng)格化人物頭部雕刻01.ts
12.風(fēng)格化人物頭部雕刻02.ts
13.風(fēng)格化人物頭部雕刻03.ts
14.曲線編輯與應(yīng)用.ts
15.陣列與曲線.ts
16.鏡像修改器.ts
17.細(xì)分與多級(jí)精度修改器.ts
18.實(shí)體化修改器.ts
19.縮裹修改器.ts
2.前言課程介紹及直播安排.ts
20.倒角修改器.ts
21.簡易變形修改器.ts
22.表面形變_晶格_網(wǎng)格修改器.ts
23.蒙皮修改器應(yīng)用.ts
24.線框修改器.ts
25.標(biāo)準(zhǔn)跟隨-跟隨路徑.ts
26.復(fù)制變換.ts
27.布料.ts
28.作業(yè)2.ts
29.頂點(diǎn)組.ts
3.Blender下載和安裝.ts
30.形態(tài)鍵表情應(yīng)用.ts
31.材質(zhì)使用.ts
32.常用的材質(zhì)節(jié)點(diǎn).ts
33.頂點(diǎn)和紋理繪制.ts
34.(重要!!)頂點(diǎn)色轉(zhuǎn)貼圖.ts
35.必看!骨骼綁定.ts
36.權(quán)重繪制.ts
37.毛發(fā)參數(shù).ts
38.毛發(fā)作業(yè).ts
39.課程內(nèi)容說明.ts
4.blender基礎(chǔ)用戶設(shè)置.ts
40.卡通角色頭部雕刻.ts
41.角色身體及四肢.ts
42.角色頭發(fā)及權(quán)杖制作.ts
43.帽子制作-貼圖烘焙-材質(zhì).ts
44.衣服制作.ts
45.衣服圖案繪制與貼圖制作.ts
46.頂點(diǎn)繪制.ts
47.打光環(huán)境及渲染配置.ts
48.海浪雕刻方法.ts
49.胸像1.ts
5.插件的安裝、配置.ts
50.胸像2.ts
51.水手服上衣制作.ts
52.頭發(fā)制作方法.ts
53.發(fā)卡制作.ts
54.卡通頭發(fā)材質(zhì).ts
55.皮膚繪制.ts
56.衣服紋理.ts
57.骨骼綁定.ts
58.燈光渲染.ts
59.輪胎.ts
6.界面操作與工作區(qū).ts
60.機(jī)車車身建模.ts
61.機(jī)車配件制作.ts
62.UV貼圖及材質(zhì).ts
63.初始體塊搭建.ts
64.身體和四肢雕刻01.ts
65.身體和四肢雕刻02.ts
66.拓?fù)?1_頭.ts
67.拓?fù)?2_胳膊和手.ts
68.拓?fù)?3_腿和腳.ts
69.拓?fù)?4_身子.ts
7.視圖操作.ts
70.UV拆分及烘焙高模細(xì)節(jié).ts
71.皮膚紋理繪制-自動(dòng)拓?fù)洳寮褂?ts
72.粗糙貼圖.ts
73.高光貼圖.ts
74.直播-皮膚紋理繪制.ts
75.頭發(fā)辮子制作.ts
76.頭盔建模.ts
77.鞋子建模.ts
78.骨骼綁定-問題修復(fù).ts
79.骨骼綁定進(jìn)階-權(quán)重傳遞-權(quán)重修復(fù).ts
8.物體模式功能講解.ts
80.骨骼使用-姿勢(shì).ts
81.表情制作方法-骨骼-姿態(tài)庫.ts
82.場景部分說明.ts
83.Bridge資產(chǎn)導(dǎo)入Blender方法.ts
84.Bridge注冊(cè)安裝.ts
85.Bridge資產(chǎn)使用方法.ts
86.街道模型搭建.ts
87.案例材質(zhì)環(huán)境調(diào)整-路面材質(zhì)節(jié)點(diǎn).ts
88.結(jié)課作業(yè).ts
89.頭部結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)造型(一).ts
9.編輯模式功能講解.ts
90.頭部結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)造型(二).ts
91.毛發(fā)材質(zhì).ts
92.不渲染HDR.ts
93.Blender骨骼自動(dòng)綁定.ts
94.服飾紋理制作技巧.ts
95.低模映射及貼圖導(dǎo)出設(shè)置.ts
96.置換法線貼圖在Blender中的使用方法.ts
97.GoB插件使用方法及報(bào)錯(cuò)解決辦法.ts