Blender風(fēng)格化角色全流程【畫質(zhì)還行有素材】資源簡介

本套課程為三維角色制作課程,融合了3個(gè)實(shí)用案例:卡通IP、半身像和全身形象+場景設(shè)計(jì),涵蓋雕刻、建模、UV、貼圖、材質(zhì)、粒子毛發(fā)、骨骼、渲染等知識(shí)點(diǎn),教程使用Blender并全流程完成制作。

課程針對(duì)沒有3D基礎(chǔ)的同學(xué)進(jìn)行了大量優(yōu)化,同樣適合初學(xué)者學(xué)習(xí),從基礎(chǔ)開始將整個(gè)風(fēng)格化卡通人物的制作流程毫無保留的呈現(xiàn)給大家。學(xué)完后,所有人都能學(xué)會(huì)這套完整的創(chuàng)作流程。

無論你是制作純?nèi)S作品,還是三維輔助繪畫的作品,都可以在本教程中獲得幫助。

課程目錄

素材

1.宣傳短片.ts

10.雕刻功能講解.ts

11.風(fēng)格化人物頭部雕刻01.ts

12.風(fēng)格化人物頭部雕刻02.ts

13.風(fēng)格化人物頭部雕刻03.ts

14.曲線編輯與應(yīng)用.ts

15.陣列與曲線.ts

16.鏡像修改器.ts

17.細(xì)分與多級(jí)精度修改器.ts

18.實(shí)體化修改器.ts

19.縮裹修改器.ts

2.前言課程介紹及直播安排.ts

20.倒角修改器.ts

21.簡易變形修改器.ts

22.表面形變_晶格_網(wǎng)格修改器.ts

23.蒙皮修改器應(yīng)用.ts

24.線框修改器.ts

25.標(biāo)準(zhǔn)跟隨-跟隨路徑.ts

26.復(fù)制變換.ts

27.布料.ts

28.作業(yè)2.ts

29.頂點(diǎn)組.ts

3.Blender下載和安裝.ts

30.形態(tài)鍵表情應(yīng)用.ts

31.材質(zhì)使用.ts

32.常用的材質(zhì)節(jié)點(diǎn).ts

33.頂點(diǎn)和紋理繪制.ts

34.(重要!!)頂點(diǎn)色轉(zhuǎn)貼圖.ts

35.必看!骨骼綁定.ts

36.權(quán)重繪制.ts

37.毛發(fā)參數(shù).ts

38.毛發(fā)作業(yè).ts

39.課程內(nèi)容說明.ts

4.blender基礎(chǔ)用戶設(shè)置.ts

40.卡通角色頭部雕刻.ts

41.角色身體及四肢.ts

42.角色頭發(fā)及權(quán)杖制作.ts

43.帽子制作-貼圖烘焙-材質(zhì).ts

44.衣服制作.ts

45.衣服圖案繪制與貼圖制作.ts

46.頂點(diǎn)繪制.ts

47.打光環(huán)境及渲染配置.ts

48.海浪雕刻方法.ts

49.胸像1.ts

5.插件的安裝、配置.ts

50.胸像2.ts

51.水手服上衣制作.ts

52.頭發(fā)制作方法.ts

53.發(fā)卡制作.ts

54.卡通頭發(fā)材質(zhì).ts

55.皮膚繪制.ts

56.衣服紋理.ts

57.骨骼綁定.ts

58.燈光渲染.ts

59.輪胎.ts

6.界面操作與工作區(qū).ts

60.機(jī)車車身建模.ts

61.機(jī)車配件制作.ts

62.UV貼圖及材質(zhì).ts

63.初始體塊搭建.ts

64.身體和四肢雕刻01.ts

65.身體和四肢雕刻02.ts

66.拓?fù)?1_頭.ts

67.拓?fù)?2_胳膊和手.ts

68.拓?fù)?3_腿和腳.ts

69.拓?fù)?4_身子.ts

7.視圖操作.ts

70.UV拆分及烘焙高模細(xì)節(jié).ts

71.皮膚紋理繪制-自動(dòng)拓?fù)洳寮褂?ts

72.粗糙貼圖.ts

73.高光貼圖.ts

74.直播-皮膚紋理繪制.ts

75.頭發(fā)辮子制作.ts

76.頭盔建模.ts

77.鞋子建模.ts

78.骨骼綁定-問題修復(fù).ts

79.骨骼綁定進(jìn)階-權(quán)重傳遞-權(quán)重修復(fù).ts

8.物體模式功能講解.ts

80.骨骼使用-姿勢(shì).ts

81.表情制作方法-骨骼-姿態(tài)庫.ts

82.場景部分說明.ts

83.Bridge資產(chǎn)導(dǎo)入Blender方法.ts

84.Bridge注冊(cè)安裝.ts

85.Bridge資產(chǎn)使用方法.ts

86.街道模型搭建.ts

87.案例材質(zhì)環(huán)境調(diào)整-路面材質(zhì)節(jié)點(diǎn).ts

88.結(jié)課作業(yè).ts

89.頭部結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)造型(一).ts

9.編輯模式功能講解.ts

90.頭部結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)造型(二).ts

91.毛發(fā)材質(zhì).ts

92.不渲染HDR.ts

93.Blender骨骼自動(dòng)綁定.ts

94.服飾紋理制作技巧.ts

95.低模映射及貼圖導(dǎo)出設(shè)置.ts

96.置換法線貼圖在Blender中的使用方法.ts

97.GoB插件使用方法及報(bào)錯(cuò)解決辦法.ts

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