孔雅軒孔晨UI設(shè)計(jì)系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)班3期資源簡(jiǎn)介


課程目錄

第一章_UI導(dǎo)學(xué)試聽(tīng)課

1-1 UI行業(yè)日趨成熟如何順利脫穎而出?~1.mp4

第二章_行業(yè)認(rèn)知篇

2-1 1、UI設(shè)計(jì)師在企業(yè)中的定位與實(shí)際工作內(nèi)容~1.mp4

第六章_交互實(shí)現(xiàn)篇

6-1 20、交互&表現(xiàn)類(lèi)動(dòng)效設(shè)計(jì)中的規(guī)律與邏輯~1.mp4

6-2 21、結(jié)合交互手勢(shì)的動(dòng)效高保真交互方案~1.mp4

6-3 22、提升邏輯思維上限的創(chuàng)意交互動(dòng)效設(shè)計(jì)~1.mp4

第七章_動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)篇

7-1 23、利用情感化MG動(dòng)畫(huà)為產(chǎn)品提升品質(zhì)感~1.mp4

7-2 24、給未來(lái)做設(shè)計(jì)創(chuàng)意動(dòng)畫(huà)助力產(chǎn)品創(chuàng)新~1.mp4

7-3 25、動(dòng)效設(shè)計(jì)中的AE表達(dá)式~1.mp4

7-4 26、動(dòng)效設(shè)計(jì)在生產(chǎn)環(huán)境中的落地與實(shí)現(xiàn)~1.mp4

第三章_圖形設(shè)計(jì)篇

3-1 2、產(chǎn)品中扁平圖標(biāo)的設(shè)計(jì)思路與方法~1.mp4

3-2 3、使用Sketch高效產(chǎn)出界面的技巧~1.mp4

3-3 4、設(shè)計(jì)思維-接到需求后如何開(kāi)始原創(chuàng)~1.mp4

3-4 5、無(wú)插畫(huà)基礎(chǔ)如何設(shè)計(jì)產(chǎn)品IP形象~1.mp4

3-5 6、界面&運(yùn)營(yíng)插畫(huà)中的原子化組件庫(kù)~1.mp4

3-6 7、質(zhì)感寫(xiě)實(shí)風(fēng)格表情包與小禮物設(shè)計(jì)~1.mp4

第四章_用戶界面篇

4-1 9、各機(jī)型分辨率與界面設(shè)計(jì)規(guī)范~1.mp4

4-2 10、交互設(shè)計(jì)認(rèn)知與交互說(shuō)明文檔~1.mp4

4-3 11、原型優(yōu)化思路與界面拓展性~1.mp4

4-4 12、界面設(shè)計(jì)配色與版式布局理論~1.mp4

4-5 13、界面設(shè)計(jì)中提升界面精細(xì)度的小細(xì)節(jié)~1.mp4

第五章_協(xié)作交接篇

5-1 15、產(chǎn)品中的常見(jiàn)數(shù)據(jù)與優(yōu)化策略~1.mp4

5-2 16、界面改版的方法與大廠測(cè)試題案例~1.mp4

5-3 17、切圖標(biāo)注方法與規(guī)范文檔制作~1.mp4

第八章_視覺(jué)傳達(dá)篇

8-1 29、作品排版包裝設(shè)計(jì)與提案技巧~1.mp4

第九章_入職法寶篇

9-1_30、作品集設(shè)計(jì)思路與大廠面試法典.zip

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